2017年6月3-4日,第六届网易游戏学院公开日活动“从游戏到技术的梦想联结”于网易杭州举行。本次活动是网易游戏首次面向高校学生开展的公开日活动,来自国内外20余所高校的150名学生在此集结,一同经历了一次为期两天的网易探营之旅。
由于本次探营活动面向高校学生开展,活动流程上也与往届有所不同。除了不可或缺的重磅分享外,还包含了公司园区参观、vr设备体验、师兄师姐交流会等环节,这些对于想要了解游戏行业、知晓游戏从业者真实工作状态的在校学生来说,无疑是一个非常好的机会。
最强分享阵容重磅出击,从游戏到技术的全面剖析
作为公开日活动中的重头戏,探营活动第一天下午的技术分享,无疑是最受瞩目的环节。为了迎接来自各大高校充满追求和热情的同学,网易游戏学院派出了院长、三位首席技术专家及资深制作人组成的豪华分享阵容。五场分享以公司介绍为引,游戏开发技术及方法论为核心,涉及了游戏领域的方方面面,主讲人们还穿插从业十余年的成长和心路历程,以及日常工作中的所思所得,让同学们度过了干货满满又轻松活跃的一天。
值得一提的是,本次分享进行了同步直播。场地和时间的限制导致无法让所有想要参与的同学都亲临现场,线上直播形式也让更多对游戏行业充满热情却未能亲临现场的同学能够有机会了看到这样一场关于游戏技术的视听盛宴。
技术分享的开场是由网易游戏技术总经理叶明江带来的《游戏世界的技术驱动力》,以游戏开发中遇到的困难与挑战为线索,较为全面的介绍了游戏开发的各个模块,同时也谈及了一些对于游戏技术未来发展方向的认识和看法,这些都是即将入行的新人所关心的问题。而后半段对于vr、ar的介绍以及人工智能机器学习等前沿技术在游戏领域的应用前景的解析,也让台下的同学们对于游戏行业的未来有了更加清晰的了解。
游戏技术的应用最终还是要落地于游戏产品上,第二场由《光明大陆》制作人叶谦带来的《3d魔幻大世界探索》主题分享,正是站在产品的角度解释了游戏设计开发者的理想和热爱,以及如何把这份热爱和玩家的需求相结合,最终转化为游戏和产品,打造一个有代入感和沉浸感的3d魔幻大世界。对于渴望进入游戏行业却未真正踏足这一领域的学生来说,对游戏设计的宏观认识无疑是非常重要的。
2016年,各种vr设备的出现将vr技术推向了前沿焦点,与此同时,一款现象级游戏《pokemon go》的出现也让ar走近大众的视野。作为国内最大的游戏厂商之一的网易,对于vr/ar技术会有怎样的看法和策略,也是前来参与活动的同学非常关心的话题。由网易游戏首席软件设计专家王祥带来的分享《ar游戏现状与展望》,从软件和硬件这两个维度对vr和ar技术对于游戏行业带来的变革进行了详细的解读。
沙龙活动的最后,网易自研游戏引擎messiah的负责人、网易游戏首席软件设计专家赵钰琨压轴出场。他以一场干货满满的分享《游戏引擎的前世今生》,为持续了整个下午的技术分享活动画上了圆满的句号。赵钰琨先生结合自身经历的分享方式极富感染力,引得在场同学的阵阵掌声。游戏引擎无疑是游戏开发中最核心的模块,而真正坚持自主研发也正是网易游戏一直以来引以为傲的地方。分享中关于为何要投入大量的精力去进行引擎开发而不是采用已有的商业引擎的选择,对于现场及线上有技术追求的同学们是非常大的鼓舞,相信能激励同学们在追求技术进步的道路上一直走下去。
现场对话师兄师姐,真实了解游戏行业状态
如果说技术分享时台上大咖与台下的观众仍然存在距离的话,那第二天的“与师兄师姐面对面”活动则是从业者与在校学生无隔阂的交流。开放式的交流环节,加上亲切的师兄师姐,探营的同学们话匣子迅速被打开,向前辈们提出了自己所关心各式各样的问题,在场的师兄师姐们也纷纷现身说法,尽其所能为同学们答疑解惑,把现场交流氛围引向最高潮。通过这个环节,同学们不仅能了解游戏开发者最真实的日常工作状态,也让他们对未来可能接触到的工作和技术发展有了更加清晰的认识。
游戏行业蓬勃发展,期待更多新鲜血液加入
网易游戏学院的公开日活动一直以促进游戏行业内部交流与分享,推动游戏行业的进步为宗旨,而新鲜血液的加入无疑是推动游戏行业发生变革的重要原因之一,这也正是网易游戏学院在成功举办五次面向业内的公开日后,首次面对高校学生的主要原因。网易游戏多年对自研技术的孜孜追求,在探营学生中引起强烈反响和共鸣,众多参与活动的学生在结束时表示,此次网易之行,让他们对于游戏行业和游戏技术发展有着更加清晰而全面的认识;不少原本就想要在毕业后加入游戏行业的同学表示,本次的活动坚定了他们在未来投身游戏行业的信念。网易游戏学院也会在未来开展更多的高校活动,让更多热爱游戏的学生了解游戏行业及发展趋势,吸引更多的优秀人才加入到游戏行业当中。